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ゲームの感想(乙女、BL、アダルト中心)や、知識ゼロの人間でも作れた同人誌関連の記事をメーンとしつつ、日常の呟きなどとかく雑多に徒然と

ピクロスを 集めて崩し また積んで

どうも。近所のコンビニがお箸を入れてくれません。私です。

実は前回の更新以降、地味にイラストロジックを1本崩していたんですよ。
そんな折、魔が差したといいますか、ふと3DSのソフト一覧を見てしまいました。
3DSなんてもう長らく起動させていないのにです。

どれぐらい長らくかというと、完全に充電切れて時計の設定が初期化されてたぐらい長らくです。

そうしたらですよ、ピクロスe9が出ていたじゃありませんか!

言ってー!?

即ポチ余裕でした。
そしてついでにパズルジャンルを眺めていたら、サンリオピクロスとマリオのスーパーピクロスがあったのでそちらもついでにポチりました。

サンリオピクロスなんて出てたんか……。

そしてそれだけでは飽き足らず、何かいいエロゲ無いかなーって探していたりなんだり。
積んでいるのを崩す方が先ですね。はい。

というわけで、現在の 崩した数/積んでいる数 は
131/546
です。

やだ……増えてる……

トーストを食べたら口の中で出血しました。私です。

+2

さて。気付いたらまたゲームを買っておりました。
今回は乙女ゲームが2本です。
いずれのタイトルもオトメイトのもので、ピオフィオーレの晩鐘とCharadeManiacsです。

ということで現在の 崩した数/積んでいる数 は
130/543
です。

どんどん増えてゆく……。

1本崩して1本増える

1本崩しました

どうも。私です。

この週末で、幕末Rock超魂をクリアしました。
こちらはPSP版は持っていたものの、途中で放置してしまっていたので、改めてVita版をプレイした次第です。
トロコンもしたくはあったのですが、如何せん音ゲーが下手な身。早々に諦めました。

1本増えました

Switchを起動させた際には、ゲームニュースをチェックしております。
そうしたらけもフレピクロスが出来たとあってですね。
けもフレは履修していないんですが、ピクロスと聞いたらプレイしないわけにはいかない。即ポチ余裕でした。

というわけで……
この度は1本崩して1本増加ですので、
129/540 → 130/541

でした。罪の数は減っていない……。

数百里の道も一歩から

新年の抱負を認めた前回から早数ヶ月。もう雪が降りそうなぐらい寒くなりました。
春と夏と秋は死んだのだ。

さて。今年の1月9日現在で積みゲーの数は312本でした。

今421本あるんだけど。

あれだよ……? それなりに崩していた筈だよ……?
えっ私の知らない間に勝手に私のものになったゲームあるでしょこれ。

というわけでですね、今後は気が向いたら進捗状況なども書いていこうかなと思い至った次第です。
三日坊主にすらなれる気がしませんが。

ルールのおさらい

さて。ここで私が何を以て積みゲーとし、何を以てクリアと見做しているかの自分ルールのおさらいです。

  • 購入したゲームの現物が手元に到着した時点(DL版はDLが完了した時点)で積みゲーとする
  • 1タイトルにつき1本加算とする(複数タイトルが1パックになった廉価版などの場合は、複数本加算とする)
  • 同じタイトルを別ハードで買った場合は、1本のみ加算とする。但し、ハード独自の要素がある場合は複数本の加算とする(例:ドラクエⅪ)
  • DLCは原則加算しないが、パズルゲームで、DLC単独で普通に販売されている他タイトルと同等のボリュームがある場合においては1コンテンツで1本加算する
  • EDがあるゲームについては、全てのEDを見た時点でクリア(=崩した)と見做す
  • RPGはボス(いる場合は裏ボス)を撃破した時点でクリアと見做す(やり込み要素のフルコンプリートまでは求めない)
  • EDが明確に無いタイトルは私が一通り遊んだなと満足した時点でクリアと見做す

こんな感じですね。

というわけで! 現在の 崩したタイトル数/積んでいるタイトル数 は 129/540 です。

頑張って崩すぞいえーい!

恐怖! 甲府で農夫と結婚していた調布出身の豆腐が孀婦となった後に娼婦デビュー! 抱負は鉱夫との再婚!

新年ですね!

明けましておめでとうございます。
ご無沙汰しております私です。

特筆すべきことは無いのですが、新たな年を迎えましたので、私も何か今年の抱負などを宣言できたらなと思った次第です。

さて、こちらのブログの紹介欄でゲームの感想などと言っておきながらそういった記事が皆無なのは予てより気になっておりました。

ということで、今年こそはゲームの感想を簡単にでもいいので綴っていければなということを抱負と致したく思います。

積んでいる本数? たったの312本です。

 

お炊き上げ

ついでに1つ前の記事で触れた幻のゲーム企画ですが、ウッキウキで作ったロゴが日の目を見ないのも悲しいのでそっと置いておきますね。

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幻のロゴ

いつか別のものでもいいのでこのロゴを使えるようなことをしたいなと思いつつ。

 

ゲームを作ると言ったな? あれは嘘だ

どうも。最近は床で寝るのがマイブームの私です。

さて、1つ前の記事でラノゲツクールMVの先行体験版が当選した話をしていたかと思います。
ただここで衝撃の事実が。

DMの当選メッセージおよびヘルプ内にて、動作環境として「最低:OS: Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)」に対応している旨の記載がありましたが、実際には32bitのマシンには対応していなかったそうです。

32bitマシンに対応したゲームの書き出しは行えるそうですが、あくまでこのソフトウェアを利用するには32bitのマシンでは現状不可能ということです。

また、開発の関係上、現時点では64bitのみの対応を考えているそうです。
なお、32bitに関しては今後、開発部の中で検討していく旨の記述もあったことを申し添えます。

というわけで! 無駄にときめいだけどマジで無駄だったぜいえーい!

しかしながら折角ウッキウキで考えたので、いずれ機会があったらどうにかしたいですいえーい!

はしゃいでいます

ラノゲツクールMVの先行体験版が当たったことでかなりはしゃいでおります私です。
前の記事でも、実際にソフトを使えるのは20日からだと言いましたが、それまでの間に出来ることをしていこうではないかと思った次第です。

というわけで、自分を追い込むという部分に期待をしつつ、制作日記と言えるほど改まったものではありませんが、進捗状況などを随時認めていければと思います。

そんなことを言いつつ結局完成しなかったら笑ってください……。

まずはじめに……?

私がまず最初に取りかかったことは何なのか。
それはロゴ作りです。

はい。一旦言い訳させてください。
私は非常に飽き性な人間です。
そういった輩が全くの手探り状態で一つのものを完成させるに当たり、モチベーションの維持は重要な課題の一つだと考えたわけです。

なので、最初にロゴを作って、それを最後に表示させるんだ……!と思うことがモチベの維持に繋がるのではないかと考えてみたりもしなかったりもなくはなかったり……。

とはいえこの辺は作ろうって決意とプロト案を出して満足した感が結構あるので、行き詰まった時の息抜き用に残しておいてもいいのではなかろうかと(既に揺らぐ決意)。

では次に……?

ところでいくらロゴを考えても、中身が無いことには話になりません。
そこで、構成などを考えていくにあたり、最初の案はPCじゃなくて紙にざっくり書き起こした方がイメージを纏めやすいかなと思いました。

時に、私は形から入りたいタイプです。
なのでそういったものを綴じるフラットファイルを用意しました。
後でシールとなどを貼って可愛くしたいと思います。